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《黑神话》角色和敌人设计充满想象力 与其他魂游戏大不同

近日外媒Gamerant发文称,《黑神话:悟空》角色和敌人设计了充满想象力,与其他魂类游戏大不同。

《黑神话》角色和敌人设计充满想象力 与其他魂游戏大不同

Gamerant表示,《黑神话:悟空》引入了前所未见的神话生物,采用了极富想象力的设计,充满了中国古代神话的文化灵感。

游戏偏离了典型FromSoftware游戏中对恐怖和悲剧的描绘,转而呈现出一个更加阳光,不那么可怕的世界,充满了对拟人化动物和巨兽的宏伟描绘。

《黑神话》角色和敌人设计充满想象力 与其他魂游戏大不同

许多生物即便长着额外的骷髅手臂或昆虫腿,也是肌肉发达,可谓是威风凛凛。妖王们看起来充满野性和骄傲,并不是那么面目狰狞。

《黑神话:悟空》的艺术设计汲取了中国古老神话艺术作品的灵感,尤其是佛教绘画的灵感,展现了西游记及其佛教信息对游戏视觉效果的影响。此外还经常出现比真人更大的怪兽,比如山一样高的巨龙,头顶云层的巨人,可骑乘的巨大昆虫。这些怪兽体积远远超过其他魂类游戏中的生物,让人不禁想起《旺达与巨像》中的巨人。

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《黑神话:悟空》将于2024年8月20日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。

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