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原神4.0芒荒机制是什么 4.0芒荒机制介绍

原神4.0芒荒机制是什么?游戏中4.0版本的前瞻中官方爆料了许多的新内容,其中芒荒机制对于老角色来说非常不友好,很多玩家还不清楚芒荒机制是什么,下面就给大家带来原神4.0芒荒机制介绍。

原神4.0芒荒机制介绍

机制介绍

芒性、荒性是枫丹生物、土壤、大气与水脉中蕴含的性质,在两种不同性质的能量相遇的情况下会发生湮灭从而产生更强的能量,而枫丹有许多发条机关都是由此供能运作的。当然,这些机关的供能并不稳定,所以会出现荒性或芒性的能量特征。

如果利用相反的性质攻击, 就能使其供能超载而失能。

枫丹的角色在攻击时,都有可能触发额外的芒性/荒性攻击。

芒荒能量块

在枫丹的野外,经常能看到自然或人为产生的能量块,分为芒性能量块与荒性能量块两种。

收集后,接下来普通攻击、重击或下落攻击命中时,会将其中的能量释放出去。

具有荒性或芒性的攻击能够使野外主动攻击冒险家的机械改变战斗行动。

显示芒荒能量特征的能源模块上能观察需要再引发多少次湮灭可以使之供能超载而失能。

原神4.0芒荒机制对于角色的影响

目前来看,枫丹角色、敌人、部分机关都具备对应特性。

在战斗中,利用枫丹角色的始基力追击效果,当角色和敌人正好处于荒芒相克时,能够逼迫敌人退出部分特殊状态,比如攻坚特化型机关的持盾模式、警棍模式。

只不过,老角色不具备荒芒特性,使得玩家们担心机制逼氪导致无新角色没法打枫丹怪或者恶心程度翻倍。

以上就是小编给大家带来的原神4.0芒荒机制介绍了,想知道更多原神手游相关攻略的话,记得关注ke游戏网!

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